第(2/3)页 只要是内容过关,游戏机制还可以,那基本上就不会有什么太大的问题了。 别人看来可能就非常的高级了,至少是南飞这种公司模仿不来的。 很快,江尘的脑海之中就有了一个主意。 既然这个游戏是要抢占市场,那么必须考虑到国内和国外的玩家。 那么这游戏的特色就必须是东方元素和西方元素一起融合在其中。 想到这里,江山直接拿起了纸笔,开始奋笔疾书了起来。 这次江尘没有做太多的草稿,只是简单描述了一个西方玄幻大陆和东方玄幻大陆接壤的故事。 一切故事以这个为开端,双方大陆接壤之后,一直征战,无数的西方神灵和东方仙人陨落。 这就是这个游戏最基础的背景故事,没有任何的新意。 但却能够同时满足,西方玄幻和东方玄幻的两种元素。 然后就是两者的文化在大陆之中一起发展,慢慢的将会在一起交融。 比如有天才可以同时修炼西方的魔法和东方的仙术,彼此之间一点都不冲突。 光是这个卖点就已经足以让很多玩家疯狂了。 然后就是两个世界的元素交流。 这种奇特的思路,会让玩家产生巨大的好奇。 可以说这个剧本毫无剧情可言,唯一的特色就是两种不同的东西方元素融合在一起。 在想好这个故事背景之后,江尘就开始写一些游戏机制之类的东西了。 加入前世一些网络游戏的东西给带入到其中去,然后剩下的东西就等系统慢慢生成就好了,这一切都不需要将成自己去费心。 这总共也就花费了江尘一个小时的时间罢了。 在做完这些之后将成直接打开了系统。 传输剧本文档。 下一秒。 系统提示框弹出。 【发现故事文本】 【内容较长,建议生成游戏......】 【请选择生成方向】 “游戏” 【确定选项】 【已将游戏纳入游戏背景内容】 【请为该游戏立项】 “神魔大陆” 【已为游戏立项】 【正在生成《神魔大陆》游戏......】 【由于系统版本等级较低,目前只可生成高端vr技术。】 【正在使用高端vr技术进行游戏生成......】 【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调解画质等级,期待值越多,画质越高。】 【宣传片生成中,1%......】(可加速) 江尘估摸了一下,要加这游戏生存至少需要几个月的时间。 当即,江尘也没有浪费时间,直接是花费了十亿的期待值将这生成进度加速到了一个月就能够完成。 这并不是铺张浪费,而是江尘有着自己的打算。 因为这款游戏主打的低端市场,那么就可以直接在全球各个国家内进行发布。 这样的话,在短时间就能够让许多的玩家对这款游戏产生巨大的期待值。 那么有这几个月的时间,光是这神魔大陆这款游戏就能够给江尘带来无数的期待值,更别说这仅仅十亿了。 这完全是一个稳赚不亏的买卖,所以将江尘才花了这么多期待值来加速。 当然江尘还是保有余地的,不然以江尘现在所拥有的期待值,完全是可以让这款游戏在三天之内给生成出来的。 因为现在江辰也明白了一个道理,太早的把游戏发布出来,那就是在消耗玩家的期待值。 第(2/3)页