第(3/3)页 夜以继日,指每晚睡觉前看一部空战题材电影、几集老版《三国演义》。 戏法空间,可以简单理解为空间中精灵速度互换,最高的和最低的换,第二高的和第二低的换。 游戏中念力土偶的速度是75,不算太难,勉强算是中速精灵,毕竟烈箭鹰进化之前,也才84的速度。 辰溪一直有意锻炼烈箭鹰的特性疾风之翼,最好的锻炼,当然是不断逼迫极限、超越极限。 筋疲力竭之时仍旧要完成高难度的花式飞行动作,这只是烈箭鹰的常规课题。 是以,戏法空间对烈箭鹰的影响没那么大,至少不会一棒子把辰溪的大鸟打死。 “木大木大木大木大!” 杉森建再度大手一挥,说道:“可不要以为躲避掉一次攻击就万事大吉了。 念力土偶,继续攻击!” 念力土偶领命,持续输出超能系力量,神通力宛如调转枪口的喷火器、具备咬尾功能的追踪导弹,向着烈箭鹰追去。 这种持续性的攻击,在世界融合度提升前,是不可能实现的。 “那么就见识一下吧,烈箭鹰是如何凭借高超的飞行技巧,摆脱攻击的!” 辰溪反喷一句垃圾话,这次没有喊“木大”,五个木大连在一起,很容易多喊一个或少喊一个,失了体面。 天空之中,念力土偶化身炮台,向着烈箭鹰持续开火。 速度大大折扣的烈箭鹰被不可见的神通力穷追不舍,却每每都能凭借高超的飞行技巧,危急关头一个极速变向摆脱危险。 这种操作无异于游离在危险的边界线,不过烈箭鹰向来是享受危险的。 飞至兴起,还会模仿电影中的操作,带着身后追踪的神通力,突然扑向念力土偶,不过每次都会被念力土偶用瞬间移动躲开。 两只精灵在天空中打的极为焦灼,辰溪与杉森建在下面互喷着垃圾话。 仿佛胜券在握,两只精灵的每个动作、每次微操都是他们在指挥一样,实则这种缠斗跟他们屁关系没有。 神经病啊,精灵自主战斗能力强,还不是我们训练家平时训练出来的? 第(3/3)页